[Daily] 26/10/02 일간회고
카테고리: Retrospective
태그: Daily
🏗️ 5F
🧩 Fact(사실)
무슨 일이 있었나?
| 필수 | 시간 | 완료 여부 |
|---|---|---|
| CS 구술 | 1시간 | O |
| CS 공부 | 1시간 | O |
| 영어 | 10분 | O |
| 퀴즈(선택) | 1시간 | O |
| 선택 | 시간 |
|---|---|
| 언리얼 | 2시간 |
- AI R&D를 작업하다가, 커스텀할수 있는 AI 툴이 있었음 했다.
- 그래서 그래프 엔지니어링이라고 하는 기법을 적용한 AI 템플릿을 만들었다.
- AI 툴의 마스터에게 AI 툴을 개선시키도록 하였다.
- 언리얼 Udemy 강좌의 목표였던 애니메이션까지 보았다.
- 먼저 EMP의 인벤토리부터 작업한 뒤, 애니메이션 파트를 다시 한번 손보려 한다.
💭 Feeling(느낌)
무슨 느낌이 들었나?
- 새벽 5시라서 피곤했다.
💡 Finding(교훈)
어떤 인사이트를 얻었나
- 기본기와 AI 역량을 균형있게 늘려야 한다.
🎯 Future action(향후 행동)
앞으로 무엇을 해야 할까?
⭐ 필수
- CS 구술 연습 1시간 : JobHunt 프로젝트에서 진행
- CS 공부 1시간 : 이펙티브 모던 C++ 항목 34
-
영어 10분
- 오늘의 선택된 추가 학습: EMP 진행 (오늘은 직접 선택)
⚡ 선택 학습 풀: 안해도 됨!
- PS 1문제 풀이
- 언리얼 기술 문서 작성
- EMP 진행
- 선형대수학 강의 3개 보고 정리
- 말랑 퀴즈
- CS 공부 추가 학습 : 이펙티브 모던 C++ or 게임 프로그래밍 패턴
🔁 Feedback(피드백)
앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?
| 5F 단계 | 주제 | 내용 |
|---|---|---|
| S (상황) | 10월 2일 (금) — 필수 3개 전부 + 선택 5시간 10분, AI R&D에서 AI 템플릿 제작 | Fact 압축: 필수 CS 구술 1시간·CS 공부 1시간·영어 10분 전부 완료. 선택은 말랑 퀴즈 1시간과 언리얼 2시간. AI R&D 중 그래프 엔지니어링 기법을 적용한 AI 템플릿을 만들고, AI 툴의 마스터가 툴을 스스로 개선하게 함. 언리얼 Udemy는 목표였던 애니메이션 파트까지 완강. EMP는 인벤토리를 먼저 한 뒤 애니메이션을 다시 손볼 계획. 새벽 5시라 피곤했고, 자동화 가능한 AI 툴은 만들었지만 비용이 문제. |
| B (현재 계획) | 내일(10/3) | 필수 3개(CS 구술 1시간·CS 공부 1시간 모던 C++ 항목 34·영어 10분) + 선택은 직접 고른 EMP 진행 |
| I (영향) | ✅ CS 구술 1시간으로 복귀 + 필수 3개 전부 | 10/1의 0분 ⚠️를 하루 만에 해소. 새 루틴 5일(9/28~10/2) 중 구술을 4일 실행했고, 빠진 날도 하루로 끊음 |
| ✅ 선택 학습이 처음으로 실제 완료됨 — 말랑 퀴즈 1시간 | 9/28 선형대수, 9/29와 9/30 PS는 모두 못 끝냈는데, 가볍고 끝이 분명한 항목은 통함. 무거운 항목(선형대수·PS)은 방식과 시간대를 정해야 실행되는 경향. 언리얼 Udemy 목표(애니메이션)도 달성 | |
| ⚠️ AI R&D 시간이 기록에서 빠져 있음 | 10/1에는 5시간으로 표에 있었는데 오늘은 표에 없음. 5시간 10분은 AI R&D를 뺀 시간이라 실제 총량은 더 크고, 얼마나 큰지는 알 수 없음. 9/29 N3(시작·종료 시각 기록)이 다시 비어 있음 | |
| ⚠️ 회고 작성 시각이 새벽 5시 | 9/30 새벽 3시에서 10/2 새벽 5시로 더 늦어짐(회고 작성 시각 기준). 9/30 Finding의 “공부는 피곤해지기 전에 마무리”가 아직 습관이 되지 못함 | |
| 💡 AI R&D 환경의 비용이 이틀 연속 걸림 | 10/1은 데이터셋 저장공간(SSD 110GB 남음), 오늘은 AI 툴 비용. 9/25에는 토큰 소진으로 작업이 멈추기도 함. 설계를 더 키우기 전에 쓸 수 있는 상한부터 정하는 게 순서 | |
| N (다음 단계) | 1. | 비용 상한 정하기: AI R&D 환경에 쓸 하루나 주 단위 예산(토큰·저장공간)을 숫자로 하나 정하고, 주최 측이 제공하는 지원(크레딧·저장공간 등)이 있는지 확인 |
| 2. | AI R&D도 Fact 표에 시간 칸을 두고 시작·종료 시각 기록. 총 공부량과 취침 시각이 보이게 | |
| 3. | EMP는 “인벤토리 → 애니메이션” 순서에 인벤토리 완료 시점(날짜) 하나 붙이기. 9/30에 정한 연장 결정에 아직 종료 시점이 없음 | |
| F (후속 조치) | 내일 (10/3) | 필수 3개 완료 여부 / 항목 34 완료 여부 / EMP 인벤토리 범위와 시간 / AI R&D 시간 기록 여부 / 비용 상한·지원 확인 여부 / 회고 작성 시각 |
필수 3개와 퀴즈, 언리얼까지 5시간 10분을 채웠고 구술도 하루 만에 돌아왔는데, AI R&D의 비용과 시간이 기록 밖에 있어요.
10/1에 짚은 CS 구술 0분을 오늘 바로 1시간으로 되돌렸고, 선택 학습도 처음으로 실제 완료했어요. 기본기를 5시간 넘게 챙기면서 AI 툴까지 만든 건 “기본기와 AI 역량의 균형”이라는 오늘의 Finding을 그대로 보여 주는 하루였어요. 남은 건 두 가지예요. AI R&D에 드는 비용(10/1 저장공간, 오늘 AI 툴 비용)의 상한을 정하는 것, 그리고 AI R&D 시간을 표에 남겨서 새벽 5시까지 이어지는 흐름이 보이게 하는 것입니다. 툴을 개선하는 일이 R&D 진행에 직접 이어지는지도 가끔 점검해 보세요.
오늘의 선택 학습은 직접 “EMP 진행”을 골라 두셨기 때문에 제가 따로 고르지 않았어요. 인벤토리를 먼저 하고 애니메이션을 다시 손본다는 순서와도 맞는 선택이에요.
🌙 남기는 말
완전 자동화도 가능한 AI 활용 툴을 만들었는데, 문제는 비용이다..
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