[Daily] 26/10/02 일간회고

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🏗️ 5F

🧩 Fact(사실)

무슨 일이 있었나?

필수 시간 완료 여부
CS 구술 1시간 O
CS 공부 1시간 O
영어 10분 O
퀴즈(선택) 1시간 O
선택 시간
언리얼 2시간
  • AI R&D를 작업하다가, 커스텀할수 있는 AI 툴이 있었음 했다.
    • 그래서 그래프 엔지니어링이라고 하는 기법을 적용한 AI 템플릿을 만들었다.
    • AI 툴의 마스터에게 AI 툴을 개선시키도록 하였다.
  • 언리얼 Udemy 강좌의 목표였던 애니메이션까지 보았다.
    • 먼저 EMP의 인벤토리부터 작업한 뒤, 애니메이션 파트를 다시 한번 손보려 한다.

💭 Feeling(느낌)

무슨 느낌이 들었나?

  • 새벽 5시라서 피곤했다.

💡 Finding(교훈)

어떤 인사이트를 얻었나

  • 기본기와 AI 역량을 균형있게 늘려야 한다.

🎯 Future action(향후 행동)

앞으로 무엇을 해야 할까?

⭐ 필수

  • CS 구술 연습 1시간 : JobHunt 프로젝트에서 진행
  • CS 공부 1시간 : 이펙티브 모던 C++ 항목 34
  • 영어 10분

  • 오늘의 선택된 추가 학습: EMP 진행 (오늘은 직접 선택)

⚡ 선택 학습 풀: 안해도 됨!

  • PS 1문제 풀이
  • 언리얼 기술 문서 작성
  • EMP 진행
  • 선형대수학 강의 3개 보고 정리
  • 말랑 퀴즈
  • CS 공부 추가 학습 : 이펙티브 모던 C++ or 게임 프로그래밍 패턴

🔁 Feedback(피드백)

앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?

5F 단계 주제 내용
S (상황) 10월 2일 (금) — 필수 3개 전부 + 선택 5시간 10분, AI R&D에서 AI 템플릿 제작 Fact 압축: 필수 CS 구술 1시간·CS 공부 1시간·영어 10분 전부 완료. 선택은 말랑 퀴즈 1시간과 언리얼 2시간. AI R&D 중 그래프 엔지니어링 기법을 적용한 AI 템플릿을 만들고, AI 툴의 마스터가 툴을 스스로 개선하게 함. 언리얼 Udemy는 목표였던 애니메이션 파트까지 완강. EMP는 인벤토리를 먼저 한 뒤 애니메이션을 다시 손볼 계획. 새벽 5시라 피곤했고, 자동화 가능한 AI 툴은 만들었지만 비용이 문제.
B (현재 계획) 내일(10/3) 필수 3개(CS 구술 1시간·CS 공부 1시간 모던 C++ 항목 34·영어 10분) + 선택은 직접 고른 EMP 진행
I (영향) ✅ CS 구술 1시간으로 복귀 + 필수 3개 전부 10/1의 0분 ⚠️를 하루 만에 해소. 새 루틴 5일(9/28~10/2) 중 구술을 4일 실행했고, 빠진 날도 하루로 끊음
  ✅ 선택 학습이 처음으로 실제 완료됨 — 말랑 퀴즈 1시간 9/28 선형대수, 9/29와 9/30 PS는 모두 못 끝냈는데, 가볍고 끝이 분명한 항목은 통함. 무거운 항목(선형대수·PS)은 방식과 시간대를 정해야 실행되는 경향. 언리얼 Udemy 목표(애니메이션)도 달성
  ⚠️ AI R&D 시간이 기록에서 빠져 있음 10/1에는 5시간으로 표에 있었는데 오늘은 표에 없음. 5시간 10분은 AI R&D를 뺀 시간이라 실제 총량은 더 크고, 얼마나 큰지는 알 수 없음. 9/29 N3(시작·종료 시각 기록)이 다시 비어 있음
  ⚠️ 회고 작성 시각이 새벽 5시 9/30 새벽 3시에서 10/2 새벽 5시로 더 늦어짐(회고 작성 시각 기준). 9/30 Finding의 “공부는 피곤해지기 전에 마무리”가 아직 습관이 되지 못함
  💡 AI R&D 환경의 비용이 이틀 연속 걸림 10/1은 데이터셋 저장공간(SSD 110GB 남음), 오늘은 AI 툴 비용. 9/25에는 토큰 소진으로 작업이 멈추기도 함. 설계를 더 키우기 전에 쓸 수 있는 상한부터 정하는 게 순서
N (다음 단계) 1. 비용 상한 정하기: AI R&D 환경에 쓸 하루나 주 단위 예산(토큰·저장공간)을 숫자로 하나 정하고, 주최 측이 제공하는 지원(크레딧·저장공간 등)이 있는지 확인
  2. AI R&D도 Fact 표에 시간 칸을 두고 시작·종료 시각 기록. 총 공부량과 취침 시각이 보이게
  3. EMP는 “인벤토리 → 애니메이션” 순서에 인벤토리 완료 시점(날짜) 하나 붙이기. 9/30에 정한 연장 결정에 아직 종료 시점이 없음
F (후속 조치) 내일 (10/3) 필수 3개 완료 여부 / 항목 34 완료 여부 / EMP 인벤토리 범위와 시간 / AI R&D 시간 기록 여부 / 비용 상한·지원 확인 여부 / 회고 작성 시각

필수 3개와 퀴즈, 언리얼까지 5시간 10분을 채웠고 구술도 하루 만에 돌아왔는데, AI R&D의 비용과 시간이 기록 밖에 있어요.

10/1에 짚은 CS 구술 0분을 오늘 바로 1시간으로 되돌렸고, 선택 학습도 처음으로 실제 완료했어요. 기본기를 5시간 넘게 챙기면서 AI 툴까지 만든 건 “기본기와 AI 역량의 균형”이라는 오늘의 Finding을 그대로 보여 주는 하루였어요. 남은 건 두 가지예요. AI R&D에 드는 비용(10/1 저장공간, 오늘 AI 툴 비용)의 상한을 정하는 것, 그리고 AI R&D 시간을 표에 남겨서 새벽 5시까지 이어지는 흐름이 보이게 하는 것입니다. 툴을 개선하는 일이 R&D 진행에 직접 이어지는지도 가끔 점검해 보세요.

오늘의 선택 학습은 직접 “EMP 진행”을 골라 두셨기 때문에 제가 따로 고르지 않았어요. 인벤토리를 먼저 하고 애니메이션을 다시 손본다는 순서와도 맞는 선택이에요.

🌙 남기는 말

완전 자동화도 가능한 AI 활용 툴을 만들었는데, 문제는 비용이다..

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