[Weekly] 26/02 4주차 주간회고

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🏗️ 5F

🧩 Fact(사실)

무슨 일이 있었나?

  • 이번 주는:
    • 언리얼 엔진 공부에 매진하였고, 현재까지 4주되었다.
    • 챕터 2의 정리를 마무리하였다.
      • 다양한 것들을 손대다보니, 정리할 것이 많았다.
    • 이번 주는 휴가 인원이 많아, 일이 많아져 컨디션이 좋지 않았다.
    • 게임 서버 프로그래밍 정리를 챕터 6까지 마무리하였다.

💭 Feeling(느낌)

무슨 느낌이 들었나?

  • 컨디션이 좋지 않은 주였지만, 정리를 꾸준히하여 뿌듯하다.

💡 Finding(교훈)

어떤 인사이트를 얻었나

  • 힘든 주에는 틈틈히 사전학습을 진행하면 좋다.

🎯 Future action(향후 행동)

앞으로 무엇을 해야 할까?

  • 다음 주 계획은:
    • EmploymentProj 챕터 3에 대한 구현을 완료한다.
    • 게임 서버 프로그래밍을 챕터 8까지 정리를 완료한다.
    • 언리얼엔진 GAS 유튜브 영상 남은 약 2시간 정도를 모두 완강한다.

🔁 Feedback(피드백)

앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?

5F 단계 주제 내용
S (상황) 2월 4주차 요약 언리얼 엔진 공부 4주차. 챕터 2 정리 완료 (다양한 요소 손댄 탓에 정리량 많았음). 게임 서버 6챕터 완료. 휴가 인원 多 → 과중 근무 → 컨디션 저하. 그럼에도 정리 꾸준히 유지.
B (현재 계획) 다음 주 목표 언리얼 챕터 3 구현 완료. 게임 서버 8챕터까지 완료. GAS 영상 잔여 2시간 완강.
I (영향) ✅ 악조건 속 주간 목표 달성 컨디션 최악 주간에도 챕터 2 정리 + 게임 서버 6챕터 = 주요 목표 완수 ✅. “뿌듯하다” = 당연한 감정.
  💡 틈틈이 사전학습 전략 힘든 주 = 깊은 집중 어려움 → 가벼운 사전학습으로 대체 = 현실적인 페이스 조절법 ✅. GAS 영상 시청이 딱 이 전략의 실천이었음.
  ⚠️ 다음 주 목표 밀도 챕터 3 구현 + 게임 서버 2챕터 + GAS 2시간 완강 = 3가지 동시 목표. 챕터 3 구현이 가장 무거운 작업 → 우선순위 명확히 할 것.
N (다음 단계) 1. 챕터 3 계획 먼저 3/1 회고에서 “계획 먼저” 다짐했음 → 챕터 3 진입 전 파트 구성 + 외전 분리 문서화 후 시작.
  2. 게임 서버 8챕터 = 하루 1챕터 페이스 7, 8챕터 각 하루 → 무리 없는 분량. 단, 챕터 3 구현이 길어지면 게임 서버 목표를 7챕터로 하향 조정하는 유연함 필요.
F (후속 조치) 3월 1주차 월: 챕터 3 계획 수립 + 개발 시작. 화~목: 챕터 3 구현 집중. 게임 서버 하루 1h 병행. GAS 영상 틈틈이.

💬 한 줄 요약

2월 4주차: 최악 컨디션에도 챕터 2 정리 완료 + 게임 서버 6챕터 완료 ✅.
다음 주는 챕터 3 구현이 핵심. 계획 먼저 세우고, 게임 서버 + GAS는 병행.


💡 코멘트

힘든 주에 사전학습으로 전환한 것 = 스스로 페이스 조절할 줄 아는 것 ✅.

4주 연속 꾸준히 달려온 것 자체가 포트폴리오 이상의 자산입니다 ✅.

3월 1주차, 챕터 3 계획부터 탄탄하게. 좋은 출발 기대합니다.


🌙 남기는 말

3월 1주차도 화이팅하자.

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