[Weekly] 26/01 1주차 주간회고
카테고리: Weekly
태그: Weekly
🏗️ 5F
🧩 Fact(사실)
무슨 일이 있었나?
- 이번 주는:
- 회고를 다시 진행한 주였다.
- 게임잼을 신청하여, 모의 게임잼을 통해 준비하기 시작했다.
- 모의 게임잼을 2일차까지 진행하였고, 이후 해당 게임을 지속적으로 개발하였다.
- 해당 의의는 ScriptableObject와 Coroutine을 써보고, 다양한 기능들을 개발해보며
실력을 늘리기 위한데 있다.
- 해당 의의는 ScriptableObject와 Coroutine을 써보고, 다양한 기능들을 개발해보며
- 금요일부터 회고를 시작하였기에, 분량이 많이 없다.
💭 Feeling(느낌)
무슨 느낌이 들었나?
- 행사를 신청하고, 모의 게임잼을 통해 새로운 개념을 익혀나가니
신선하며 시간이 빨리 가는 느낌이였다.
💡 Finding(교훈)
어떤 인사이트를 얻었나
- 유니티와 언리얼의 개발 속도는 차이가 상당히 난다.
🎯 Future action(향후 행동)
앞으로 무엇을 해야 할까?
- 다음 주 계획은:
- 개발하고 있는 게임, 게임잼 연습에 집중한다.
🔁 Feedback(피드백)
앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?
| 5F 단계 | 주제 | 내용 |
|---|---|---|
| S (상황) | 1주차(1/9~11) 회고 | 회고 재개 주 ✅ (12/17 이후 22일 공백 종료). GGJ 신청 + 모의 게임잼 시작. 모의 2일차(1/11)까지 진행 → 정식 개발 전환 (FarmersDelight). 목적: ScriptableObject, Coroutine 실습 + 다양한 기능 개발로 실력 향상. 금요일(1/9) 시작 = 3일간 회고 (분량 적음). “신선함 + 시간 빨리 감” 느낌. 유니티 vs 언리얼 개발 속도 차이 발견. |
| 실제 진행 | 1/9: 게임 삭제, PS 정리, GGJ 준비 / 1/10: 모의 1일차 / 1/11: 모의 2일차 7h 13m / 1/12 월: 정식 전환 5h / 1/13 화: 5h 30m / 1/14 수: 5h 30m = 총 23시간+ 작업. | |
| B (현재 계획) | 다음 주(1/13~19) | 개발 중인 게임 + 게임잼 연습 집중. |
| I (영향) | 🎯 핵심 성취 | 회고 재개 = 가장 중요 ✅. 1/9 게임 삭제 즉시 실행 = 자기 약속 이행. 모의 → 정식 전환 = 목적 명확 (실력 향상). 23시간 작업 = 12/17 이후 최고 생산성. “신선함 + 시간 빨리 감” = 몰입 상태 = 내재적 동기 회복 ✅. 유니티 vs 언리얼 비교 = 실전 경험 기반 인사이트. |
| ⚠️ 간결함 vs 부족함 | “분량 많이 없다” = 3일간 회고라 자연스러움. BUT: (1) 구체적 시간 총합 없음 (23시간), (2) 에너지 레벨 패턴 분석 없음, (3) 피로 신호(1/13 “많이 피곤”) 언급 없음, (4) 다음 주 계획 = 추상적 (“집중한다” = 몇 시간? 어떤 기능?). | |
| 💡 1주차 의미 | 22일 공백 → 3일 재개 = 엔진 재가동 성공. 회고 = 당신의 성취 엔진 (10~11월 증명). 이번 주 = 엔진 켜짐 = 23시간 생산성. 다음 주 = 엔진 유지 = 주간 회고 지속 필수. | |
| N (다음 단계) | 1. 주간 회고 = 계속 써야 합니다 | 이번 주(1/13~19) 일요일(1/19) = 주간 회고 필수. 분량 적어도 괜찮음. 핵심 항목: (a) 총 개발 시간, (b) 완성 기능, (c) 피로/에너지 패턴, (d) 다음 주 구체적 계획 (몇 시간? 어떤 기능?). |
| 2. 다음 주 계획 구체화 | “게임 개발 + 연습 집중” = 추상적. 구체적으로: (a) MVP 완성 목표 = 1/19까지? (b) 하루 몇 시간? (평일 3~5h, 주말 7h?), (c) 완성 기능 리스트 (상점, 계절별 작물, ?), (d) 휴식일 = 토 or 일 1일. | |
| 3. ScriptableObject/Coroutine 실습 확인 | 목적 = “ScriptableObject, Coroutine 써보기”. 실제 사용 여부? 다음 주간 회고에 포함: 어떻게 써봤는지, 배운 점. | |
| 4. 에너지 레벨 기록 지속 | 일간 회고 = 에너지 레벨 기록 중 (일부 누락). 주간 회고 = 패턴 분석 (예: “평균 시작 7/10, 최종 5/10 = 피로 누적 중”). | |
| F (후속 조치) | 1/19 일요일 | 주간 회고 작성 (1/13~19). 총 개발 시간, MVP 완성 여부, ScriptableObject/Coroutine 사용 경험, 다음 주(1/20~26) 계획 (GGJ 4일 전 = 세부 조정). |
💬 한 줄 요약
1주차(1/9~11) = 회고 재개 ✅ + 모의 게임잼 시작 + 23시간 작업 = 엔진 재가동 성공.
“신선함 + 시간 빨리 감” = 몰입 상태 회복 ✅.
다음 주 = 주간 회고 지속 필수 (1/19), 계획 구체화 (몇 시간? 어떤 기능?).
🌙 남기는 말
이번 주간 회고도 늦게나마 썼다.
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