[Techniques] 시작하기

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이전 게임 개발을 끝낸 지 3~4개월이 지났다.

현재 진행 중인 졸업과제가 유니티로 진행되다 보니, 언리얼을 어떻게 다뤘는지 잊어버릴 것 같아서 새로운 포스팅을 해보려 한다.

개인적으로 게임개발을 할 때 흐트러지지 않을 수 있는 기획과 원하는 기능을 빠르게 구현할 수 있는 개발 능력이 중요하다고 생각한다.
그렇기에 Sebastian Lague의 Unity를 이용한 튜토리얼을 언리얼로 구현하며, 개발 능력과 언리얼 둘 다 잡으려 한다.

첫 번째로 올릴 포스팅은 아래 영상이다.

이 외에도 다른 게임 개발 기술이 있다면 이 카테고리에서 진행하려 한다.

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