[Daily] 26/03/19 일간회고
카테고리: Retrospective
태그: Daily
🏗️ 5F
🧩 Fact(사실)
무슨 일이 있었나?
- 게임 서버 프로그래밍을 9-6까지 정리하였다.
- 약 1시간 30분 걸렸다.
- 말랑말랑 퀴즈를 하나 풀었다.
- EmploymentProj 챕터 3를 모두 구현했으나, 버그가 있으며 수정해야 한다.
- 몸이 안좋아 컨디션이 그리 좋지가 않다.
- 이해해야 하는데, 컨디션이 안좋아 대충 보고 말았다.
💭 Feeling(느낌)
무슨 느낌이 들었나?
- 하루를 알차게 사용하지 못해서 아쉽다.
💡 Finding(교훈)
어떤 인사이트를 얻었나
- 귀찮고 힘들더라도, 이해를 우선시해야 한다.
🎯 Future action(향후 행동)
앞으로 무엇을 해야 할까?
- 게임 서버 프로그래밍에 1시간 투자한다.
- 이번주까지 챕터 9까지 확실히 마무리할 수 있을지 모르겠다.
- 기존보다 2~3파트 정도 양이 많다.
- 언리얼엔진 챕터 3를 모두 고치고 이해한다.
- 이번주까지는 챕터 3를 정리까지 모두 끝마친다.
- 말랑말랑 퀴즈를 푼다.
🔁 Feedback(피드백)
앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?
날짜가 없는데, 3월 19일 목요일 회고로 피드백할게요.
| 5F 단계 | 주제 | 내용 |
|---|---|---|
| S (상황) | 3/19 목요일 | 게임 서버 9-6 완료 (1h 30min). 챕터 3 구현 완료 (버그 있음, 수정 필요). 말랑말랑 퀴즈 1문제. 몸 상태 악화 → “대충 보고 말았다”. |
| B (현재 계획) | 향후 | 게임 서버 1h (9챕터 완료 불확실). 챕터 3 버그 수정 + 이해 + 이번 주 내 정리까지 완료. 말랑말랑 퀴즈. |
| I (영향) | ✅ 챕터 3 구현 완료 | 아픈 상태에서도 구현 완료 = 이번 주 핵심 목표 달성 ✅. 버그 있어도 전체 흐름 완성한 것 자체가 진전. |
| ⚠️ “대충 보고 말았다” | 이해 우선 원칙 스스로 세워뒀는데 컨디션에 밀림. 단, 몸이 안 좋은 상태에서 억지로 이해하려 해도 효율 낮음. 지금은 회복이 먼저. | |
| ⚠️ 게임 서버 9챕터 일정 불확실 | 잔여 파트가 기존보다 2~3개 많음 → 이번 주 완료 욕심보다 다음 주 초로 여유 두는 것이 현실적. | |
| N (다음 단계) | 1. 내일 = 버그 수정 + 이해 집중 | 구현은 됐으니 버그 하나씩 원인 파악 후 수정. 이해 안 된 부분은 컨디션 회복 후 다시 보는 것이 오늘 대충 보는 것보다 훨씬 효율적. |
| 2. 주말 계획 조정 | 감기 상태 이틀째 → 토요일 오전 휴식 + 오후 챕터 3 정리로 무게 분산. 무리하면 다음 주까지 끌림. | |
| F (후속 조치) | 3/20 금요일 | 말랑말랑 퀴즈 5문제 복귀. 게임 서버 1h. 챕터 3 버그 수정 + 이해. 일찍 취침. |
💬 한 줄 요약
3/19 게임 서버 9-6 완료 + 챕터 3 구현 완료 ✅. 아픈 상태에서도 핵심 목표 달성.
버그 수정 + 이해는 컨디션 회복 후. 게임 서버 9챕터는 다음 주 초로 여유 두기.
💡 코멘트
몸 안 좋은 날에 챕터 3 구현까지 완료 = 이번 주 목표 사실상 달성 ✅.
“이해 우선” 원칙은 맞는데, 아플 때는 회복이 이해보다 먼저입니다 ✅.
내일 버그 수정하고 주말에 정리까지 마치면 챕터 3 완전 종료. 약 잘 챙겨 드세요. ✅
🌙 남기는 말
오늘도 딱히 없다.
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