[말랑 퀴즈] 26/03/26 문제
카테고리: MallangQuiz
태그: Quiz
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말랑말랑 퀴즈 📝
날짜: 2026-03-20 문제 수: 5문제
Q1. 🟢 쉬움
다음 명제가 참(O)인지 거짓(X)인지 판단하라.
게임 서버 개발에서는 새로운 기술이라도 현장 프로덕션에 적극적으로 도입하는 ‘진보적인 현장 적용’이 권장된다.
출처:
server/game_server/4/2026-02-12-game_server_4_9.md
📝 내 답: X
Q2. 🟡 보통
논블록 소켓과 Overlapped I/O를 비교한 설명 중 옳은 것은?
- A. Overlapped I/O는 크로스 플랫폼을 지원하여 Linux에서도 동작한다.
- B. 논블록 소켓은 would block 발생 시 재시도 호출이 필요하지 않다.
- C. Overlapped I/O는 사용자 데이터 블록을 버퍼로 직접 사용하므로, 소켓 버퍼로의 메모리 복사가 발생하지 않는다.
- D. 논블록 소켓은 I/O completion port와 조합하면 최고 성능의 서버를 구현할 수 있다.
출처:
server/game_server/3/2026-02-05-game_server_3_7.md
📝 내 선택: ( B )
Q3. 🟢 쉬움
빈칸을 채우시오.
아래는 MongoDB에서 자주 사용하는 성능 분석 및 인덱스 관련 함수들이다.
-- ① 쿼리 성능 분석
db.coll1.find().①___("executionStats")
-- ② 인덱스 추가
db.coll1.②___({"a":1})
-- ③ 특정 인덱스 제거
db.coll1.③___({"a":1})
출처:
server/game_server/8/2026-03-13-game_server_8_7.md
📝 내 답: ① stat ② add ③ remove
Q4. 🔴 어려움
TCP 통신에서 recv()가 0바이트를 반환하는 것이 어떤 의미인지 설명하고, UDP에서는 왜 이것이 다르게 해석되는지를 TCP와 UDP의 데이터 형식 차이(스트림 vs 데이터그램)와 연관 지어 서술하시오.
출처:
server/game_server/2/2025-12-04-game_server_2_6.md
📝 내 풀이:
TCP 통신에서 recv()가 0바이트를 반환하는 것은 통신 종료를 의미한다.
TCP/UDP에서 서로 다르게 해석되는 이유는 정확히 기억나지 않는다.
Q5. 🟡 보통
다음 명제가 참(O)인지 거짓(X)인지 판단하라.
인터넷이란 동일한 종류의 스위치와 라우터들이 균일하게 연결된 망을 의미한다.
출처:
server/game_server/2/2025-07-10-game_server_2_2.md
📝 내 답: X
✅ 결과
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