[Daily] 26/03/09 일간회고
카테고리: Daily
태그: Daily
🏗️ 5F
🧩 Fact(사실)
무슨 일이 있었나?
- 게임 서버 프로그래밍 정리를 8-4까지 진행하였다.
- 대략 1시간 30분 걸렸다.
- EmploymentProj
- 임시로, 사망 시 GroomComponent들을 비활성화시키도록 하였다.
- BoneHitbox + NetPrediction가 있는 챕터 3를 포스팅하기 위해 총 5개의 포스트로 나누고, 템플릿을 짰다.
- 첫번째 포스트를 완료하였고, 두번째 포스트를 진행하며 여전히 헷갈리는 부분을 실험해보며 다잡아가고 있다.
- 다른 블로그를 돌아다니다, CMC에 대해 많은 정보를 얻었던 사람이 게임 테크랩을 진행하고 있다는 사실을 알았다.
- 게임 테크 랩이란, 크래프톤 정글에서 진행하는 부트캠프이다.
- 매력적으로 보였지만, 300만원이라는 돈과 근무중이기에 당장은 하지 못한다는 것이 마음에 걸렸다.
- CS같은 기본기(운영체제, 컴퓨터구조 등등)를 중요하게 본다고 한다.
💭 Feeling(느낌)
무슨 느낌이 들었나?
- 다른 사람을 보며, 앞으로 더 열심히 살아야겠다는 생각이 들었다.
💡 Finding(교훈)
어떤 인사이트를 얻었나
- 마음이 조급하더라도, 모르는 부분을 확실하게 잡아갈 수 있도록 마음을 다 잡아야겠다
🎯 Future action(향후 행동)
앞으로 무엇을 해야 할까?
- 게임 서버 프로그래밍에 1시간 투자한다.
- 언리얼엔진 NetPrediction 챕터를 실험하며, 수요일까지는 모두 정리한다.
🔁 Feedback(피드백)
앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?
| 5F 단계 | 주제 | 내용 |
|---|---|---|
| S (상황) | 3/9 월요일 | 게임 서버 8-4 완료 (1h 30min). GroomComponent 사망 시 비활성화로 래그돌 버그 임시 처리. 챕터 3 포스트 5개 템플릿 완성 + 1번 포스트 완료, 2번 진행 중. 크래프톤 게임 테크랩 발견 (부트캠프, 300만원 + 근무 중 참여 불가). “더 열심히 살아야겠다”. 학습: 조급하더라도 모르는 부분 확실히 잡고 가야 한다. |
| B (현재 계획) | 향후 | 게임 서버 1h. 수요일까지 NetPrediction 챕터 정리 완료. |
| I (영향) | ✅ 챕터 3 포스팅 본격 시작 | 5개 템플릿 + 1번 완료 = 체계적인 문서화 시작 ✅. 2챕터 정리 때보다 구조적으로 접근하고 있음. |
| 💡 래그돌 버그 현실적 처리 | 완벽한 해결 대신 비활성화로 임시 처리 = 외전 분리 원칙 실천 ✅. 챕터 흐름 막지 않는 현명한 판단. | |
| ⚠️ 게임 테크랩 자극 | “더 열심히” 감정 = 좋은 동기지만 조급함으로 이어지면 역효과. 지금 하고 있는 것(포트폴리오 + 게임 서버 + 포스팅)이 이미 올바른 방향. | |
| N (다음 단계) | 1. 수요일 마감 현실성 | 잔여 포스트 4개 = 하루 1~2개 페이스 → 수요일 달성 가능. 단 실험하며 정리하는 방식이라 예상보다 오래 걸릴 수 있음. 목요일까지 여유 두는 것 권장. |
| 2. CS 기본기 인식 | 게임 테크랩 “운영체제, 컴퓨터구조 중요” = 당장 시작할 필요는 없지만 게임 서버 정리 완료 후 다음 학습 목록에 추가 해두면 좋음. | |
| F (후속 조치) | 3/10 화요일 | 게임 서버 1h (8챕터 계속). 챕터 3 포스트 2~3번 완료. |
💬 한 줄 요약
3/9 게임 서버 8-4 완료 ✅. 챕터 3 포스트 템플릿 + 1번 완료 ✅. 래그돌 임시 처리로 외전 분리 실천 ✅.
게임 테크랩 자극 받았지만 조급함 경계. 지금 방향 맞습니다. 수요일까지 포스팅 완주.
💡 코멘트
포스트 5개 템플릿 짜고 시작하는 것 = 2챕터 때보다 확실히 성장한 방식 ✅.
게임 테크랩은 지금 당장이 아니어도 됩니다. 지금 쌓고 있는 것들이 그 준비 과정입니다 ✅.
수요일 포스팅 완주 후 3챕터 다음 파트로. 좋은 흐름 이어가봅시다. ✅
🌙 남기는 말
NetPrediction은 중요한 챕터니까, 깊이 있게 공부하자!
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