[Daily] 26/03/01 일간회고

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🏗️ 5F

🧩 Fact(사실)

무슨 일이 있었나?

  • 언리얼엔진 챕터 2 정리를 마무리했다.
    • Replication, Animation에 대해 정리했다.
  • 게임 서버 프로그래밍 정리를 챕터 6까지 마무리했다.
    • 이제 다음 챕터는 데이터베이스이다.
  • 정리하는 것은 재미가 없다.
  • 정리하면서 Replication Graph라는 것이 있다는 것을 알게됐다.
    • 대규모 멀티플레이어 서버(배틀그라운드)에서 사용된다.
    • 사용할 것, 필요하지 않은 것, 빈도 별, 그리드 공간 별 등으로 나눠서 동기화 할 요소들을 묶어 관리한다.

💭 Feeling(느낌)

무슨 느낌이 들었나?

  • 한달을 제대로 마무리시키는 느낌이 들어 흐뭇했다.

💡 Finding(교훈)

어떤 인사이트를 얻었나

  • Replication Graph를 사용하면 네트워크 동기화를 효과적으로 최적화할 수 있구나!

🎯 Future action(향후 행동)

앞으로 무엇을 해야 할까?

  • 게임 서버 프로그래밍에 1시간 투자한다.
  • 언리얼엔진 3챕터 개발을 시작한다.
    • 들어가기 전에 확실한 계획을 세우고 시작한다.
    • 인터넷에 있는 문서를 적극적으로 활용한다.
  • 브라우저에 유튜브 쇼츠를 막을 수 있도록 확장 프로그램을 설치한다.

🔁 Feedback(피드백)

앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?

5F 단계 주제 내용
S (상황) 3/1 일요일 - 휴일 마지막 날 언리얼 2챕터 정리 완료 (Replication, Animation). 게임 서버 6챕터 완료 (다음은 DB 챕터). Replication Graph 발견 = 대규모 멀티플레이어 동기화 최적화 시스템 (배그 수준). “한 달을 제대로 마무리한 느낌” = 흐뭇함.
B (현재 계획) 향후 게임 서버 1h. 언리얼 3챕터 시작 (계획 먼저). 유튜브 쇼츠 차단 확장 프로그램 설치.
I (영향) ✅ 2월 완벽 마무리 언리얼 2챕터 정리 + 게임 서버 6챕터 = 2월 목표 달성 ✅. 휴일 마지막 날까지 알차게 활용.
  💡 Replication Graph 인식 배그 수준 대규모 서버 최적화 기술 인지 = 크래프톤 목표와 직결되는 지식 ✅. 당장 쓰진 않더라도 알고 있는 것 자체가 가치 있음.
  🎯 3챕터 진입 준비 자세 “계획 먼저, 인터넷 문서 적극 활용” = 2챕터에서 얻은 교훈(챕터 범위 초과, 외전 분리) 반영 ✅. 좋은 시작 자세.
N (다음 단계) 1. 3챕터 계획 수립 우선 바로 코딩 시작 X → 무엇을 만들지, 어떤 파트로 나눌지, 외전 요소는 무엇인지 먼저 문서화. 30분 투자 가치 있음.
  2. 쇼츠 차단 = 즉시 실행 작은 행동이지만 집중력에 실질적 영향. 오늘 바로 설치.
F (후속 조치) 3/2 월요일 게임 서버 1h (DB 챕터 시작). 언리얼 3챕터 계획 수립 후 개발 시작.

💬 한 줄 요약

3/1 언리얼 2챕터 정리 완료 + 게임 서버 6챕터 완료 ✅. 2월 목표 달성으로 마무리 ✅.
Replication Graph = 크래프톤 직결 지식 획득. 3챕터는 계획 먼저 세우고 시작.


💡 코멘트

휴일 마지막 날까지 목표 완수 = 2월 유종의 미 ✅.

“계획 먼저” 자세 = 2챕터 교훈을 바로 적용하는 것, 성장하고 있습니다 ✅.

3월 시작 좋습니다. 3챕터 계획 탄탄하게 세우고 달려봅시다.


🌙 남기는 말

요즘 좀 게을러진것 같다.

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