[Daily] 26/02/24 일간회고
카테고리: Daily
태그: Daily
🏗️ 5F
🧩 Fact(사실)
무슨 일이 있었나?
- 오늘은 따로 공부하지 못했다.
- 근무하기에 비도 오고, 2명밖에 없어서 최악의 날이었다.
- 친구 생일이라 만나서 놀았다.
- 목요일까지는 현재 상태가 지속될 예정이다.
💭 Feeling(느낌)
무슨 느낌이 들었나?
- 정말 피곤하다..
💡 Finding(교훈)
어떤 인사이트를 얻었나
- 여러 악재로 컨디션이 안좋을 때는 쉬어가는 것이 맞다.
🎯 Future action(향후 행동)
앞으로 무엇을 해야 할까?
- 게임 서버 프로그래밍을 1시간동안 진행하고, 포스트한다.
- 언리얼 프로젝트 챕터 2에 대한 정리를 진행한다.
🔁 Feedback(피드백)
앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?
| 5F 단계 | 주제 | 내용 |
|---|---|---|
| S (상황) | 2/24 화요일 - 휴식일 | 공부 없음. 근무: 비 + 2명 = 최악 컨디션. 저녁: 친구 생일 모임. “정말 피곤하다”. 학습: 악재 + 컨디션 저하 = 쉬어가는 것이 맞다. 목요일까지 현 상태 지속 예정. |
| B (현재 계획) | 향후 | 게임 서버 1h + 포스트. 챕터 2 블로그 정리 시작. |
| I (영향) | 😮💨 완전한 휴식일 | 공부 0 = 계획 대비 미달. 단, 컨디션 회복 투자로 볼 수 있음. 친구 생일 = 사회적 충전 ✅. “쉬어가는 것이 맞다” = 자기 조절 인식 ✅. |
| ⚠️ 목요일까지 제약 지속 | 근무 환경 악화 = 오전 공부 시간 확보 불안정. 챕터 2 블로그 3일 목표 (2/23~25) = 사실상 달성 어려움. | |
| N (다음 단계) | 1. 기대치 재조정 | 목요일까지 제약 감안 = 블로그 목표를 2/28로 연장. 무리하지 말고 하루 1~2개 페이스 유지. |
| 2. 게임 서버 우선 | 피로 상태에서는 가벼운 게임 서버 정리 1h가 현실적. 챕터 2 블로그는 컨디션 회복 후. | |
| F (후속 조치) | 2/25 수요일 | 게임 서버 1h + 포스트 1개. 챕터 2 블로그 1개 (컨디션 봐서). |
💬 한 줄 요약
2/24 공부 없음. 근무 악조건 + 친구 생일 = 완전 휴식. “쉬어가는 것이 맞다” = 자기 조절 ✅.
목요일까지 제약 지속 → 블로그 목표 재조정 필요. 내일은 가볍게 서버 1h부터.
💡 코멘트
쉬어야 할 때 쉰 건 맞는 판단 ✅.
목요일까지 제약 = 욕심 내지 말고 게임 서버 1h 유지만으로도 충분.
블로그는 컨디션 회복 후 몰아서. 잘 버티고 있습니다 ✅
🌙 남기는 말
오늘은 따로 없다.
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