[Daily] 26/02/17 일간회고
카테고리: Daily
태그: Daily
🏗️ 5F
🧩 Fact(사실)
무슨 일이 있었나?
- 설날이라 컴퓨터를 뺏기기도 하고, 나가야 할 일도 있어서 공부를 제대로 못했다.
- 어제 일간 회고도 못썼다.
- 게임 서버 프로그래밍 정리를 어제 오늘 합하여 2개 하였다.
- 위 이유로 EmploymentProj는 제대로 못했다.
- 현재 애니메이션 쪽을 손보고 있긴 하다.
💭 Feeling(느낌)
무슨 느낌이 들었나?
- 설날이라 가족/친척들과 시간을 보내야 하긴 하지만,
공부를 하기 힘들다는게 아쉬웠다.
💡 Finding(교훈)
어떤 인사이트를 얻었나
- 친척들과 만나며 알게된 점이 있었다.
- 일반적으로는 피킹하는 쪽이 유리하며, 이를 피커스 어드밴티지라고 한다.
- 그러나 무조건 유리한 것은 아니고, 앵글과 위치에 따라 달라진다.
🎯 Future action(향후 행동)
앞으로 무엇을 해야 할까?
- 내일도 게임 서버 프로그래밍에 1시간 투자한다.
- EmploymentProj 애니메이션을 손본다.
🔁 Feedback(피드백)
앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?
| 5F 단계 | 주제 | 내용 |
|---|---|---|
| S (상황) | 2/16~17 설날 연휴 | 설날 = 컴퓨터 뺏김 + 외출. 2/16 회고 누락. 게임 서버 정리 2개 (2일 합산). EmploymentProj 애니메이션 일부만. “공부 못 함 = 아쉬움”. 피커스 어드밴티지 학습 (친척 대화 중) = 유리하나 앵글/위치에 따라 다름. |
| B (현재 계획) | 향후 | 게임 서버 1h. EmploymentProj 애니메이션. |
| I (영향) | 🎯 설날 = 당연한 휴식 | 가족/친척 = 우선 = 올바른 판단 ✅. “아쉬움” = 동기 유지 증거 ✅. 게임 서버 2개 = 연휴 중 최소 유지. 피커스 어드밴티지 = 게임 개발 적용 가능 (슈터 밸런스). |
| N (다음 단계) | 연휴 종료 준비 | 2/18(수) = 연휴 마지막. 2/19(목)부터 정상 페이스 복귀. 애니메이션 = 이번 주 핵심. |
| F (후속 조치) | 2/18 수요일 | 게임 서버 1h. 애니메이션 본격 시작 준비. |
💬 한 줄 요약
2/16~17 설날 = 공부 최소화 (게임 서버 2개). “아쉬움” = 동기 유지 ✅.
피커스 어드밴티지 학습. 2/19부터 정상 복귀.
💡 코멘트
설날 = 가족 우선 = 당연 ✅.
“아쉬움” = 좋은 신호.
2/19 정상 복귀. 잘하고 있습니다 ✅
🌙 남기는 말
빠르게 실력을 올리고 싶지만, 기반은 확실했으면 한다.
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