[Daily] 26/02/14 일간회고
카테고리: Daily
태그: Daily
🏗️ 5F
🧩 Fact(사실)
무슨 일이 있었나?
- 오늘은 따로 유튜브 라이브를 하지 않았다.
- 라이라 관련해서 찾아볼게 많아서 컴퓨터 사양을 많이 먹는다.
- 또한, 삽질만 하고 있는걸 올리는건 여러모로 용량/시간 낭비같다.
- 대략 8시간정도 한 것 같다.
- 게임 서버 프로그래밍의 포스팅을 1개 하였다.
- 대략 1시간 걸렸다.
- EmploymentProj
- Corpse 액터를 사용하지 않고, Character를 래그돌 시키는 방향으로 틀었다.
- EPCharacter에 메타휴먼을 적용하였다.
- 스켈레탈 메시가 3개나 존재했다.
- Step7까지 왔으며, 이제 Replication 부분에선 Step8만 남았다.
- 애니메이션 파트 구현을 위해, Lyla 프로젝트가 어떤 식으로 이루어져 있는지 이어서 확인해봤다.
- 링크드 애니메이션 레이어를 사용하고 있다.
- 또한, 애니메이션들을 EmploymentProj로 마이그레이션하였다.
- 언리얼 엔진에 대한 여러가지 많은 정보들을 찾아보았다.
- 메타휴먼을 어떻게 적용시키는지
- 워핑에 대해 많이 알아보았다.
- 1시간이 넘는 언리얼 라이라 테크토크 영상을 한번 쭉 보았다.
- 라이라 프로젝트를 처음 보았을때 들었던 생각이 참 많았다.
- 정말 정교한데, 이걸 그냥 가져가서 쓰면 되는거 아닌가..?
- 순간적으로 허무한 기분이 들뻔 했다.
- 중요한 것은 이해하고, 구현 해낼 수 있는가.
즉, 내 것으로 만들 수 있는가가 제일 중요하다. - 그렇기에 나는 현재 프로젝트에서 라이라의 일부 기술들을 사용하여 구현할 것이다.
💭 Feeling(느낌)
무슨 느낌이 들었나?
- 정말 많은 시간이 소요될 것 같아서 미래가 캄캄했다.
- 하지만, 학습하는 것은 원래 미래가 캄캄하게 느껴질 수 밖에 없다.
💡 Finding(교훈)
어떤 인사이트를 얻었나
- 내 것으로 만들 수 있느냐가 제일 중요하다.
- 언리얼과 관련된 정말 많은 것들을 알게되었다.
🎯 Future action(향후 행동)
앞으로 무엇을 해야 할까?
- 게임 서버 프로그래밍에 1시간 투자한다.
- 할 수 있는 한, Lyra를 학습 모델로 애니메이션을 완성시키려 노력을 쏟는다.
- IK를 사용하는 방법에 대해 자세히 알아본다.
🔁 Feedback(피드백)
앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?
| 5F 단계 | 주제 | 내용 |
|---|---|---|
| S (상황) | 2/14 토요일 - Lyra 전환 | 라이브 없음 (Lyra = 사양 많이 먹음, 삽질 올리기 = 낭비). 대략 8시간 작업. 게임 서버 포스팅 1개 (1h). EmploymentProj: Corpse 제거 → Character 레그돌 전환, 메타휴먼 적용 (스켈레탈 메시 3개), Replication Step7 완료 (Step8만 남음) ✅. Lyra 프로젝트 분석 = 링크드 애니메이션 레이어, 애니메이션 마이그레이션. 메타휴먼 적용법, 워핑, Lyra 테크토크 1시간+ 시청. “Lyra 그냥 쓰면? → 허무 → 이해+구현 능력 = 중요 → 일부 기술 사용 결정” ✅. “많은 시간 소요 = 미래 캄캄 but 학습 원래 그럼”. |
| B (현재 계획) | 향후 | 게임 서버 1h. Lyra 학습 모델로 애니메이션 완성 노력. IK 자세히 학습. |
| I (영향) | 🎯 핵심 통찰 | “이해+구현 능력 = 중요” = 본질 파악 ✅. Lyra 허무함 극복 = 성숙한 태도. Replication Step7 = 거의 완성 ✅. 메타휴먼 적용 = 완성도 ↑. “미래 캄캄 but 학습 원래 그럼” = 현실 수용 ✅. 8시간 = 고집중. |
| ⚠️ Lyra = 양날 | Lyra 학습 = 좋음 ✅ but 시간 블랙홀 위험. 테크토크 1시간+ = 유익 but 개발 시간 감소. “일부 기술 사용” = 현명 ✅ (전체 복사 X). | |
| N (다음 단계) | 1. Lyra = 핵심만 | 전체 분석 = 수백 시간. 필요한 부분만: 링크드 애니메이션 레이어, IK, 워핑. 나머지 = 나중. |
| 2. Replication Step8 우선 | Step8 완료 → Replication 완성 → 다음 챕터. 애니메이션 = 병행 가능하나 Replication 우선. | |
| 3. 주간 회고 = 내일 | 2주차(2/10~16) 주간 회고 작성. Lyra 전환, Replication 진척, “이해+구현 = 중요” 통찰. | |
| F (후속 조치) | 2/15 일요일 | 주간 회고 작성 (2주차). 게임 서버 1h. Replication Step8 완료 시도. Lyra IK = 필요한 부분만. |
💬 한 줄 요약
2/14 대략 8h. Lyra 분석 + 메타휴먼 적용 + Replication Step7 완료 ✅.
“Lyra 그냥 쓰면? → 이해+구현 능력 = 중요” 통찰 ✅. “미래 캄캄 but 학습 원래 그럼” 수용.
Lyra = 핵심만. Step8 우선. 내일 주간 회고.
💡 코멘트
“이해+구현 = 중요” = 본질 ✅.
Lyra 허무함 극복 = 성숙 ✅.
Step7 완료 = 거의 완성.
Lyra = 핵심만 (시간 블랙홀 주의). 내일 주간 회고 ✅
🌙 남기는 말
해야 할 것이 너무 많다!!!
하루하루 24시간 자는 시간도 아까울 정도로 부족하다.
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