[Daily] 26/01/24 일간회고

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🏗️ 5F

🧩 Fact(사실)

무슨 일이 있었나?

  • 유튜브 라이브를 3시간 20분동안 진행하였다.
    • TraitDefinition 기반 VFX/SFX 연출과 TraitEffectPlayer 추가
    • TraitSystem 발현 이벤트화 및 수면 대기 최적화
    • Arson 연기/불/까만 작물 상태 전환 및 물뿌리개 우선 처리
    • Predator 포식 보상 최종 가격 계산 적용
    • charred 오버레이 시각 처리 및 관련 로직 정리
  • 라이브 도중 저녁을 먹으러 가는 관계로 라이브를 껐다.
    • 이후, 돌아와서 라이브없이 2시간가량 더 진행하였다.
  • AI를 통해 코드를 받고, 검수를 하였다.
  • 부산 인디부 게임잼 디스코드가 열린 것을 확인하였다.

💭 Feeling(느낌)

무슨 느낌이 들었나?

  • 진행 속도는 빨라서 역시 좋다.

💡 Finding(교훈)

어떤 인사이트를 얻었나

  • 스프라이트에 마스크를 적용하는 방법에는 여러가지가 있구나!
    • 컴포넌트로서 Mask를 추가하는 방식
    • MaskUI 스프라이트를 사용하는 방식(Material을 건드리는 것 같다.)

🎯 Future action(향후 행동)

앞으로 무엇을 해야 할까?

  • 특성을 더 다듬는다.
  • 파티클과 메테리얼을 더 잘 사용하는 방법에 대해 공부한다.
  • 주간 회고를 작성한다.

🔁 Feedback(피드백)

앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?

5F 단계 주제 내용
S (상황) 1/24 토요일 (생일) 라이브 3h 20m + 2h = 총 5h 20m ✅. VFX/SFX 연출, Arson/Predator 특성, charred 오버레이 완성. AI 코드 + 검수 실행 ✅. GGJ 디스코드 확인 ✅. “진행 속도 빨라서 좋다”. 스프라이트 마스크 학습.
  12일 집계 1/13~24: 총 40~45시간 (평균 3.5h/일).
B (현재 계획) 향후 특성 다듬기. 파티클+머티리얼 학습. 주간 회고 작성.
I (영향) 🎯 핵심 성과 생일 5시간 작업 = 의욕 ✅. MVP 99% 완성 (VFX/SFX, 특성 완료). AI 코드 + 검수 = 타협안 2일 실행 ✅. “진행 속도 좋다” = 조급함 해소. 마스크 학습 = 검수 효과.
  ⚠️ 주의 생일 휴식 0 → GGJ 6일 전 컨디션 관리 필요. 내일(1/25) 3시간 이하 권장.
N (다음 단계) 1. 내일 = 휴식 우선 1/25 일요일: 주간 회고 1~2h + 휴식, 총 3시간 이하. GGJ 직전 = 컨디션 중요.
  2. 타협안 지속 AI 코드 + 검수 = 계속. “적어도 검수” = 최소한 반드시.
  3. MVP 최종 점검 남은 필수: 승리/패배 (2~3h), 아트 (2~3h) = 총 4~6시간. GGJ까지 6일 = 충분 ✅.
  4. 주간 회고 필수 오늘 밤 또는 내일 오전. 6단계→3단계 전환, 타협안 효과, MVP 99%, GGJ 준비.
F (후속 조치) 1/25 일요일 주간 회고 작성, 휴식 우선, 총 3시간 이하.
  1/26~29 MVP 완성 (1/26), 학습+휴식 (1/27~29), GGJ 준비.

💬 한 줄 요약

1/24 생일 = 5h 20m 작업. VFX/SFX + Arson/Predator 완성 = MVP 99% ✅.
AI 검수 2일 연속 = “진행 속도 좋다” ✅. GGJ 6일 전 = 내일 휴식 우선 (3시간 이하).


💡 간단 코멘트

생일 5시간 작업 = 당신 선택 = 존중 ✅

타협안(AI + 검수) 효과 명확: 속도 회복 + 학습 지속 + 만족도 상승.

하지만 GGJ 6일 전 = 컨디션 중요. 내일(1/25) = 주간 회고 + 휴식, 총 3시간 이하 권장.

MVP 99% 완성. 남은 필수 = 승리/패배 + 아트 (4~6h). 충분히 여유 있음 ✅

주간 회고 = 오늘 밤 또는 내일 오전 필수. 잘하고 있습니다.


🌙 남기는 말

22일에 써야 했는데, 피곤해서 내일로 미뤘다가 23일 밤늦게 쓰고 있다.

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