[Daily] 25/12/09 일간회고
카테고리: Daily
태그: Daily
🏗️ 5F
🧩 Fact(사실)
무슨 일이 있었나?
- 원래는 일요일까지만 쉬었어야하는 일정이였는데, 월요일까지 쭉 쉬어버렸다.
- 이렇게 되어버린 이유가 몇가지 있다.
- 월요일에 연가를 사용했다.
- 저번주 토요일부터 친구와 게임을 시작했다.
- 한번 시작하면 주체하기가 힘들다..
- 이럴까봐 항상 게임을 거절했었는데, 역시 주체할 수 없었다.
- 주말 내내 계속 친구들과 만났다.
- 즐겁긴 했지만 피로가 쌓였다.
- 오늘은 공부를 하긴 했다.
- 게임 서버 프로그래밍 2.8 정리를 30분동안하여 완료했다.
- 월요일에 늦게 자서 너무 피곤했었지만, 지금은 괜찮아졌다.
- 저번 주말에 대한 주말회고를 작성하지 못했다.
💭 Feeling(느낌)
무슨 느낌이 들었나?
- 주체할 수 없다는 것이 두려웠다.
💡 Finding(교훈)
어떤 인사이트를 얻었나
- 문제가 되는 게임을 하지 않거나,
해결 방안을 찾아야한다.
🎯 Future action(향후 행동)
앞으로 무엇을 해야 할까?
- 주체할 수 없게 되는 것에 대한 해결 방안을 고려한다.
- 다음 주 월요일부터 졸업과제 포트폴리오화를 시작한다.
-
저번 주 주말회고는 아쉽지만 넘긴다.
- ✍🏻 트렐로 내일의 계획
- PS 1솔 + 정리
- 게임 서버 프로그래밍 정리
🔁 Feedback(피드백)
앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?
| 5F 단계 | 주제 | 내용 |
|---|---|---|
| S (상황) | 12/9 화요일 현황 | 순수 공부 시간 30m (게임 서버 2.8 정리 완료). 에너지 레벨/착석 난이도/종료 시각 기록 누락. 12/6 토~12/8 월 공부 0분 (주말 약속 + 월요일 연가 + 친구와 게임). 12/7~8 일간회고 누락, 주간회고 누락. 월요일 늦잠 → 피곤했으나 지금 회복. |
| 12/5→12/9 흐름 | 12/5 금 1h 50m (바쁨) → 12/6~8 토~월 0분 (주말 약속 + 게임) → 12/9 화 30m (재시작). 4일 공백 = 11월 중순 이후 최장 공백. | |
| 게임 시작 배경 | 토요일부터 친구와 게임 시작 → “한번 시작하면 주체하기 힘들다” → 항상 거절했으나 이번엔 시작 → 예상대로 통제 불가 → 월요일까지 연장. | |
| B (현재 계획) | 12/10 수요일 계획 | PS 1솔 + 정리 + 게임 서버 프로그래밍 정리. 구체적 시간 명시 없음. |
| 향후 계획 | 12/16 월요일부터 졸업과제 포트폴리오 시작 (12/31 마감). 게임 통제 문제 해결 방안 고려. 주간회고 넘김. | |
| I (영향) | 🎯 긍정적 요소 | 4일 공백 후 재시작 완료 ✅ (게임 서버 30m). “주체할 수 없다는 것이 두려웠다” = 문제 자각 명확. “해결 방안 찾아야한다” Finding = 건설적 접근. 월요일 피곤 → 지금 회복 = 컨디션 개선. 주간회고 넘김 결정 = 과거 집착 대신 앞으로 집중. |
| ⚠️ 개선 필요 사항 | 게임 30m « 목표. PS 0분 = 1일 1솔 목표 4일 중단. 에너지 레벨 기록 재개 안 됨 (12/5 이후 계속 누락). 게임 통제 실패 = 과거 StayFree 성공 경험과 대조. “항상 거절했는데” = 방어선 무너짐. 주말 + 연가 = 피로 누적. | |
| 💡 게임 vs 공부 패턴 | StayFree로 유튜브 통제 성공 (10~11월) vs 게임 통제 실패 (12/6~8). 차이: 유튜브 = 혼자, 게임 = 친구와 함께 = 사회적 압력 + 즐거움 배가. “한번 시작하면 주체 못함” 자각 = 과거 거절 이유 명확. | |
| N (다음 단계) | 1. 게임 통제 방안 | 친구와 명확한 시간 약속 (예: “하루 1시간만”, “주말만”). 게임 시작 전 타이머 설정 (2시간 알람). StayFree 같은 앱으로 게임 시간 추적. 또는 졸업과제 마감(12/31)까지 게임 중단 선언. 자신에게 맞는 방법 실험. |
| 2. 리듬 재건 | 내일(12/10) PS 1h + 게임 서버 1h = 2시간 목표 (현실적). 에너지 레벨 기록 재개 (컨디션 추적). 0시간 재발 방지 = 최소 1시간 투자. | |
| 3. 12/16 졸업과제 준비 | 다음 주 월요일부터 시작 = 이번 주(12/10~15) PS + 게임 서버 집중. 졸업과제 시작 후 = PS/게임 서버 조정 가능 (과거 계획대로). | |
| F (후속 조치) | 12/10 수요일 저녁 | PS 1솔 달성 여부, 게임 서버 진행 여부, 총 공부 시간 (2h 목표), 에너지 레벨 기록 재개 여부, 게임 통제 방안 결정. |
💬 한 줄 요약
12/6~8 공부 0분 (주말 약속 + 게임 + 연가), 12/9 재시작 30m ✅.
“게임 한번 시작하면 주체 못함” 자각 → 해결 방안 필요.
내일 PS + 게임 서버 2시간 목표, 에너지 기록 재개, 12/16부터 졸업과제 시작.
🌙 남기는 말
내가 공부할 수 있는 시간은 이제 반년도 남지 않았다.
할 수 있을 때, 최대한 열심히 하자!
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