[Daily] 25/11/20 일간회고

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🏗️ 5F

🧩 Fact(사실)

무슨 일이 있었나?

  • PS 정리가 오래걸리고 있다 (3일째).
    • 2시간 투자하였다.
    • 또 다시 정리를 다음날 하려고 한다.
    • PS 정리에만 3일째 시도했어서, 스트레스받는다…
    • 아직 어렵긴 하지만, 이제 이해가 가기 시작했다.
  • JustADream 포트폴리오를 만들기 위한 틀을 짰다.
    • 30분 투자하였다.
    • 적 유닛 파트와 맵 생성 파트로 나누어 목차를 정해두었다.
    • 앞으로 내부를 채워나가려한다.
  • 트렐로에 내일의 계획을 세웠다.
  • 오늘 나는:
    • 착석 난이도: 1/10
    • 시작 에너지 레벨: 8/10
    • 최종 에너지 레벨: 4/10
    • 시작 시각: 18:45
    • 종료 시각: 자정
  • 컴퓨터에 StayFree 시간 관리 앱을 설치해두었다.
    • 시간의 효율을 최대화하기 위함이다.

💭 Feeling(느낌)

무슨 느낌이 들었나?

  • PS 1솔을 하지 못하고, 정리를 계속 하고 있으니 불안하다.

💡 Finding(교훈)

어떤 인사이트를 얻었나

  • 가벼운 문제들부터 계속 풀어나가자.
  • 두루뭉실해지지 않도록, 계획을 자세하게 세워두자.

🎯 Future action(향후 행동)

앞으로 무엇을 해야 할까?

  • 20일까지는 결과가 어떻든, PS 정리를 무조건 마무리하도록 한다.
  • 포트폴리오에 최소 1시간 30분 투자한다.
  • 앞으로의 계획을 재검토한다.
  • ✍🏻 트렐로 내일의 계획
    • PS 실패한 것 정리(1시간 30분)
    • JustADream 적 유닛 : 클래스 계층 구조 파트 작성 (1시간 30분)

🔁 Feedback(피드백)

앞서 정한 향후 행동을 실천해본 뒤, 이에 대해 어떤 피드백을 받았나?

5F 단계 주제 내용
S (상황) 배경 3주차 목요일 (11월 20일) 입니다. PS 정리에 3일 연속 총 6시간 이상 투입했으나 여전히 미완료이며, “이제 이해가 가기 시작” 했습니다. JustADream 포트폴리오 틀을 30분 만에 작성했고 (적 유닛/맵 생성 목차 설정), 컴퓨터에 StayFree 설치했습니다. 착석 난이도 1/10, 시작 에너지 8/10, 최종 에너지 4/10으로 에너지가 크게 하락했습니다. 11/30 마감까지 9일 남았습니다.
B (행동) 현재 계획 “20일까지 PS 정리 무조건 마무리” (오늘 밤 또는 내일 아침), 금요일에 PS 정리 1.5시간 + JustADream 적 유닛 파트 1.5시간 = 3시간, “포트폴리오 최소 1.5시간 투자” 원칙, “앞으로의 계획 재검토” 를 세웠습니다.
I (영향) 개선점 및 위험 돌파구 발견 3가지:

🎉 1. StayFree 컴퓨터 설치 (게임 차단 강화):
어제 피드백의 핵심 조치 즉시 실행 ✅
컴퓨터 게임 차단 = 유혹 경로 차단
오늘 착석 난이도 1/10 = 매우 수월 (StayFree 효과)

🎉 2. JustADream 포트폴리오 틀 완성 (30분):
3일 만에 첫 실질 진행
적 유닛/맵 생성 목차 설정 = 방향성 확보
“두루뭉실해지지 않도록 계획을 자세하게” Finding 실천
30분만 투입했지만 “틀 완성”은 큰 심리적 돌파

🎉 3. “20일까지 PS 정리 무조건 마무리” 선언:
마감 설정 = 무한 루프 탈출 전략
3일 연속 → 4일째 하지 않겠다는 결단
“포트폴리오 최소 1.5시간” 원칙 = JustADream 우선순위 명확화

심각한 위험 신호 4가지:

🚨 1. PS 정리 4일째 돌입 (시간 블랙홀):

PS 총 투입 시간:
화(11/18): 1.5시간 (고민 + 풀이 확인)
수(11/19): 2시간 (정리 시도 1차, 실패)
목(11/20): 2시간 (정리 시도 2차, “이해 가기 시작”)
총 5.5시간, 미완료

금(11/21) 계획: 1.5시간 (정리 시도 3차)
총 7시간 예상

난이도 4 문제 1개에 7시간 = 비정상

현실:
이 문제는 현재 수준 초과
“이해 가기 시작” ≠ “완전 이해”
내일 1.5시간 더 써도 완벽 이해 보장 없음

🚨 2. JustADream 30분은 “시작”일 뿐:

오늘 진행:
틀 작성 30분 (목차 설정) ✅ 좋은 시작

하지만:
실제 내용 작성은 0분
11/30 마감까지 9일 남음
필요 작업량: 18시간
하루 필요 시간: 2시간

오늘 30분 = 필요량의 25%
내일부터 매일 2시간 해야 간신히 달성

🚨 3. 에너지 레벨 급락 (8→4, -4포인트):

에너지 추이:
수: 6→3 (-3)
목: 8→4 (-4, 2일 연속 급락)

급락 원인:
PS 2시간 소모전 (3일째 같은 문제)
“이해 안 되다가 조금씩 이해” = 정신적 피로 ↑
JustADream 30분만 = 성취감 부족

위험:
에너지 4/10 상태로 금요일 맞이
금요일 3시간 계획 = 비현실적 가능성 ↑

🚨 4. “앞으로의 계획 재검토” 범위 불명확:

Future action:
“앞으로의 계획을 재검토한다”

질문:
무엇을 재검토?
금요일 계획? (PS + JustADream)
11월 남은 9일 전체?
12월 목표? (졸업과제, 게임서버 등)

위험:
“재검토”라는 막연한 과제 추가 = 시간 소비
JustADream 2시간 대신 “재검토 1시간” 에 빠질 가능성

명확화 필요:
재검토 대상과 시간 한정 (최대 30분)
N (다음 단계) 구체적인 개선 행동 PS를 오늘 밤 강제 종료하고, 금요일부터 JustADream에 전면 집중하며, 에너지 회복을 위한 휴식 전략을 추가합니다.
  1. 오늘(11/20) 밤 긴급 조치: PS 강제 종료 (필수!) 현재 상황:
3일 연속 5.5시간 투입
“이제 이해가 가기 시작” (완전 이해 아님)
내일 1.5시간 더 = 총 7시간

결단:

오늘 밤 자정 전에 이 PS 문제를 강제 종료합니다.

방법 (30분 이내):

Step 1: 현재 이해한 내용 메모 (15분)
블로그/노트에 간단히 작성:
“난이도 4 DP 문제 (문제 번호/제목)”
“3일 투입, 현재 60% 이해”
“핵심 아이디어: …” (이해한 부분만)
“아직 모르는 부분: …” (솔직하게)
“12월 재도전 예정”

Step 2: 다른 사람 풀이 코드 복사 붙여넣기 (10분)
이해한 풀이 코드를 그대로 복사
주석으로 “타인 풀이 참고” 명시
“완전히 이해하지 못했지만 일단 기록”

Step 3: “나중에 다시” 북마크 (5분)
문제 북마크에 “12월 재도전” 태그
트렐로에 “12월 PS 재도전 목록” 카드 생성 후 추가

이후 절대 금지:
금요일 아침에 “조금만 더 보면…“ 생각 금지
이 문제는 12월 1일 이전에 절대 다시 보지 않기

완료 기준:
오늘 밤 자정 전 위 3단계 완료 = PS 정리 종료
금요일 PS는 새로운 난이도 2~3 문제 시작
  2. 금요일(11/21) 계획 전면 수정 현재 계획:
PS 정리 1.5h + JustADream 1.5h = 3h

문제점:
에너지 4/10 상태에서 3시간 = 과부하
PS 정리 1.5시간 = 어제 밤 강제 종료로 불필요

수정된 계획:

우선순위 1 (필수): JustADream 적 유닛 파트 (2시간)

작업 내용:
클래스 계층 구조 코드 분석 (1시간)
클래스별 역할 및 상속 관계 정리 (30분)
고민했던 내용 메모 (예: “왜 이렇게 설계했나?”) (30분)

우선순위 2 (선택): PS 새 문제 (난이도 2~3)

조건:
JustADream 2시간 완료 후
에너지 6/10 이상일 때만
시간: 30분~1시간 (가볍게)

목표:
“가벼운 문제들부터” Finding 실천
쉬운 문제 완료로 자신감 회복

우선순위 3 (제외): “앞으로의 계획 재검토”

이유:
재검토는 일요일 주간 회고에서 하는 게 적절
금요일은 실행에만 집중
9일 남은 상황에서 “재검토 1시간” = JustADream 시간 손실

예상 총 시간: 2~3시간 (JustADream 2h + PS 선택 30분~1h)
  3. 토요일(11/22) 가속 계획 11/30 마감까지 8일 남음
필요 작업량: 17.5시간 (30분 제외)
하루 필요: 2.2시간

토요일 계획:

JustADream 3시간 (평일보다 1시간 증가)

작업 내용:
맵 생성 파트 코드 분석 (1.5시간)
맵 생성 알고리즘 정리 (1시간)
트러블슈팅 메모 1개 (30분)

PS 제외

이유:
토요일은 주말 = 시간 여유
평일 2시간 부족분 보충
JustADream 집중해서 진도 빼기

일요일 주간 회고에서:
금~토 5시간 진행 (목표 달성 여부) 확인
11/30 마감까지 남은 6일 계획 재조정
  4. 에너지 회복 전략 (금요일~주말) 현재 에너지:
수: 6→3
목: 8→4
2일 연속 급락

원인:
PS 소모전 (같은 문제 3일)
성취감 부족 (JustADream 30분만)

회복 전략 3가지:

1. PS 소모전 중단 = 정신적 부담 제거
오늘 밤 PS 강제 종료
금요일 새 문제 (쉬운 것) = 가볍게

2. JustADream 성취감 확보
금요일 적 유닛 파트 완료 (2시간)
“30분 틀 작성” → “첫 파트 완료”로 발전
성취감 ↑ = 에너지 회복 ↑

3. 수면 시간 확보 (금~토)
금요일 밤: 자정 이전 취침 (오늘처럼)
토요일 아침: 8시간 수면
토요일 밤: 오후 11시 취침

에너지 목표:
금요일 최종: 5/10 이상
토요일 시작: 7/10 이상
일요일 시작: 7/10 이상 유지
  5. “앞으로의 계획 재검토” 범위 명확화 Future action: “앞으로의 계획을 재검토한다”

이것을 금요일에 하면 시간 낭비입니다.

재검토 타이밍: 일요일 주간 회고

재검토 대상 (30분 이내):

1. 11월 남은 9일 (금~토 11/29)
JustADream 일일 2시간 유지 가능?
PS 주 3회 (월/수/금) 가능?
예상 완성도: 80%? 100%?

2. 12월 목표 우선순위
졸업과제 포트폴리오 (12/31 마감)
게임서버 프로그래밍 (12월 시작?)
PS 난이도 4 재도전 (12월 언제?)
언리얼 패스파인딩 재개 (12월?)

3. 금~토 진행률 점검
JustADream 5시간 투입 여부
틀 작성(목) + 적 유닛 파트(금) + 맵 생성 파트(토) 완료?

재검토 결과물:
11월 남은 일정표 수정 (필요 시)
12월 우선순위 1~3 확정
트렐로 정리

금요일에는 “재검토” 하지 말고 “실행”만 하세요!
  6. 11/30 마감까지 역산 (9일 남음) 남은 일수: 9일 (금~토 11/21~29)

필요 작업량 (30분 제외):
적 유닛 파트: 3시간 (금 2h + 추가 1h)
맵 생성 파트: 3시간 (토 3h)
트러블슈팅: 3시간 (일월 각 1.5h)
블로그 초안: 5시간 (화수목 각 1.5~2h)
검토 및 보완: 3시간 (금토 각 1.5h)
총 17시간

일일 목표 (금~토):

금 11/21: JustADream 2h (적 유닛 파트)
토 11/22: JustADream 3h (맵 생성 파트)
일 11/23: JustADream 2h (트러블슈팅 1) + 주간 회고
월 11/24: JustADream 2h (트러블슈팅 2)
화 11/25: JustADream 2h (블로그 초안 1)
수 11/26: JustADream 2h (블로그 초안 2)
목 11/27: JustADream 2h (블로그 초안 3)
금 11/28: JustADream 2h (검토 1)
토 11/29: JustADream 2h (검토 2 + 최종)

PS는 금/일/화 (주 3회) 각 30분~1h
JustADream 2시간 완료 후 에너지 여유 시에만
난이도 2~3 가벼운 문제

이 계획을 지키면 11/29 저녁 완성 가능
F (후속 조치) 점검 시점 오늘(11/20) 밤 자정 전 (긴급!):
PS 강제 종료 3단계 실행 (30분)
현재 이해 메모 + 타인 코드 복사 + “12월 재도전” 북마크
절대 금요일까지 끌지 않기!

11/21 (금) 저녁 회고:
PS 강제 종료 성공 여부 확인
JustADream 적 유닛 파트 2시간 완료 여부
에너지 레벨 회복 여부 (목표 5/10 이상)
PS 새 문제 (난이도 2~3) 시도 여부 (선택)

11/22 (토) 저녁:
JustADream 맵 생성 파트 3시간 완료 여부
금~토 총 5시간 투입 성공 여부
11/30 마감까지 남은 7일 작업량 재확인

11/23 (일) 주간 회고 (필수!):
3주차 전체 리뷰 (PS 7시간 소모 분석)
“앞으로의 계획 재검토” (30분, 11월 남은 일정 + 12월 우선순위)
금~토 진행률 점검 (목표 5시간 달성?)
4주차(마지막 주) 최종 스퍼트 계획
StayFree 컴퓨터 설치 효과 분석

💬 한 마디

“오늘 밤이 전환점입니다! 🚨”

PS 난이도 4 문제에 3일 5.5시간 투입했는데 “이제 이해 가기 시작”은 현재 수준 초과 신호입니다.

오늘 밤 자정 전 30분 안에 이 문제를 강제 종료하세요:

  1. 현재 이해 메모 (15분)
  2. 타인 코드 복사 (10분)
  3. “12월 재도전” 북마크 (5분)

끝! 금요일 아침에 절대 다시 보지 마세요!

금요일은 JustADream 2시간 집중:

  • 적 유닛 파트 완료
  • PS는 새 문제 (난이도 2~3, 30분~1h, 선택)

토요일은 JustADream 3시간 (가속):

  • 맵 생성 파트 완료
  • 평일 부족분 보충

“앞으로의 계획 재검토”는 일요일 주간 회고에서 30분만 하세요. 금요일에 재검토하면 JustADream 시간 뺏깁니다.

11/30 마감까지 9일, 매일 2시간씩 하면 간신히 달성합니다!

StayFree 컴퓨터 설치 + 착석 난이도 1/10 = 좋은 신호! 이 상태 유지하세요! 🔥


🌙 남기는 말

화가 난다..😡

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